Règles du jeu
Règles du jeu | AIWar
Découvrez la carte, les ressources, les troupes, le combat et les conditions de victoire d'AIWar.
Dernière mise à jour : 27 juin 2026
Opérateur : 蔡格格
1. Objectif du jeu
AIWar est un jeu de stratégie rapide sur hexagones. Votre objectif est de capturer le centre de la ville ennemie dans la limite des tours impartis, ou de forcer l'adversaire à se rendre en accumulant ressources et troupes.
Chaque partie oppose deux joueurs (ou un joueur à l'IA) sur une carte hexagonale générée aléatoirement, comprenant des plaines, des points de ressources, des obstacles et les villes des deux camps.
2. Carte et terrain
Le champ de bataille est composé de cases hexagonales. Une case peut être une terre vide, un point de ressource ou un obstacle infranchissable.
Les points de ressource capturés assurent une croissance continue de vos effectifs ; les obstacles bloquent les déplacements et créent des couloirs naturels d'attaque et de défense.
La ville de chaque joueur se situe de part et d'autre de la carte ; le centre de la ville est la clé de la victoire.
3. Ressources et croissance
Le nombre de points de ressource que vous contrôlez détermine la limite de croissance de vos troupes à chaque tour. Plus vous disposez de ressources, plus vous pouvez maintenir une armée importante.
Si vos troupes actuelles dépassent votre capacité de ravitaillement, la croissance de la population au tour suivant sera limitée. Une expansion raisonnée des ressources est le fondement de la victoire.
Un point de ressource doit être garnisonné d'au moins 1 soldat pour rester sous votre contrôle. S'il est capturé par l'ennemi, vous perdez la production économique correspondante.
4. Troupes et déplacements
Chaque tour, vous pouvez donner des ordres de déplacement depuis n'importe quelle case vous appartenant vers une case adjacente ou éloignée. Les troupes empruntent le chemin le plus court, dans la limite de leur portée de déplacement.
Vous pouvez déplacer tout ou partie des troupes d'une case, et diviser la garnison de votre ville en plusieurs groupes d'assaut.
Les ordres de déplacement se résolvent simultanément au cours du même tour : deux groupes se déplaçant l'un vers l'autre peuvent se rencontrer et engager le combat.
5. Règles de combat
Lorsqu'une troupe pénètre dans une case occupée par l'ennemi, le combat se déroule en fonction des effectifs. L'attaquant dispose généralement d'un avantage de frappe initiale.
Le résultat dépend des effectifs, du terrain et du fait que le défenseur soit attaqué simultanément depuis plusieurs cases.
À l'issue du combat, les troupes restantes du perdant sont éliminées, et le gagnant conserve une partie de ses effectifs puis occupe la case.
6. Capture de la ville
Pour remporter la partie, vous devez éliminer les troupes du centre de la ville ennemie et y faire pénétrer vos propres unités.
La ville dispose généralement d'une garnison initiale. Il est recommandé de sécuriser les ressources environnantes et de couper les renforts ennemis avant de lancer l'assaut final.
Une fois le centre de la ville occupé, la partie se termine immédiatement.
7. Conditions de victoire
Vous remportez la partie en capturant le centre de la ville ennemie, ou si l'adversaire ne peut plus continuer par manque de troupes ou par capitulation.
Si le nombre maximum de tours est atteint sans vainqueur dégagé, le résultat est déterminé en fonction des ressources, des troupes et du territoire, ou la partie est déclarée nulle.
Les règles de départage précises peuvent être légèrement ajustées lors des mises à jour ; le résultat affiché en jeu fait foi.
8. Niveaux de difficulté de l'IA
AIWar propose plusieurs niveaux de difficulté : l'IA facile tend à agir de façon aléatoire ; l'IA moyenne évalue la situation un tour à l'avance et rivalise pour les ressources ; l'IA difficile effectue une recherche sur plusieurs tours, défend sa ville et attaque activement.
Les différents niveaux disposent de budgets de réflexion différents. L'IA difficile prend des décisions plus complexes et dispose donc d'une limite de temps par tour plus élevée.
L'IA ne bénéficie d'aucun bonus de vision ou de ressources ; tous les niveaux évoluent selon les mêmes règles que vous.