Game Rules
Regras do Jogo | AIWar
Conheça o mapa, recursos, tropas, combate e condições de vitória do AIWar.
Última atualização: 27 de junho de 2026
Operador: 蔡格格
1. Objetivo do Jogo
AIWar é um jogo de estratégia em hexágonos de ritmo acelerado. Seu objetivo é capturar o centro da cidade inimiga dentro do limite de turnos ou forçar a rendição do oponente acumulando recursos e tropas.
Cada partida enfrenta dois jogadores (ou um jogador contra a IA) em um mapa hexagonal gerado aleatoriamente. O mapa inclui planícies, pontos de recursos, obstáculos e as cidades de ambos os jogadores.
2. Mapa e Terreno
O campo de batalha é composto por células hexagonais. As células podem ser terrenos vazios, pontos de recursos ou obstáculos intransponíveis.
Os pontos de recursos capturados fornecem crescimento contínuo de tropas; obstáculos bloqueiam o movimento e formam corredores naturais de ataque e defesa.
As cidades de ambos os jogadores estão localizadas em lados opostos do mapa; o centro da cidade é a chave para a vitória.
3. Recursos e Crescimento Econômico
A quantidade de pontos de recursos que você controla determina o limite máximo de crescimento de tropas por turno. Quanto mais recursos, maior o exército que você pode manter.
Se suas tropas atuais ultrapassarem o limite de suprimentos, o crescimento populacional no novo turno será restrito. Expandir os recursos de forma equilibrada é a base da vitória.
Um ponto de recursos precisa ter pelo menos 1 soldado guarnecido para permanecer sob seu controle; se for capturado pelo inimigo, você perde a produção econômica correspondente.
4. Tropas e Movimento
A cada turno, você pode enviar ordens de movimento de qualquer célula sua para células adjacentes ou distantes. As tropas seguem o caminho mais curto, limitado pela capacidade de movimento.
Você pode mover todas ou parte das tropas de uma célula e também dividir a guarnição da cidade em vários grupos de ataque.
As ordens de movimento são resolvidas simultaneamente no mesmo turno: dois grupos se movendo um em direção ao outro podem se encontrar no caminho e iniciar um combate.
5. Regras de Combate
Quando uma tropa entra em uma célula ocupada pelo inimigo, o combate é decidido com base na quantidade de tropas. O atacante geralmente tem vantagem de iniciativa.
O resultado do combate depende das tropas de ambos os lados, do terreno e se o defensor é atacado simultaneamente por várias direções.
Após o combate, as tropas remanescentes do lado perdedor são eliminadas, e o vencedor mantém parte das tropas e ocupa a célula.
6. Capturar a Cidade
Para vencer, você precisa eliminar as tropas do centro da cidade inimiga e levar suas próprias tropas até lá.
A cidade geralmente possui uma guarnição inicial. Recomenda-se controlar os recursos ao redor e enfraquecer as rotas de reforço inimigas antes de lançar o ataque final.
Assim que o centro da cidade for ocupado, a partida termina imediatamente.
7. Determinação da Vitória
A vitória é alcançada atendendo a qualquer uma das seguintes condições: capturar o centro da cidade inimiga; ou o oponente não poder continuar a lutar devido à exaustão de tropas ou rendição.
Se o número máximo de turnos for atingido sem um vencedor claro, o resultado será determinado com base nos recursos, tropas e território de ambos os lados, ou declarado empate.
Os detalhes específicos da determinação podem ser ajustados conforme as atualizações de versão; o resultado exibido no jogo prevalece.
8. Dificuldade da IA
AIWar oferece vários níveis de dificuldade de IA: a IA fácil tende a agir de forma aleatória; a IA média avalia o tabuleiro um turno à frente e disputa recursos; a IA difícil realiza buscas em vários turnos, defende a cidade e ataca ativamente.
Diferentes dificuldades têm tempos de reflexão diferentes. A IA difícil toma decisões mais complexas e, portanto, possui um limite de tempo por turno maior.
A IA não recebe nenhum bônus adicional de visão ou recursos; todos os níveis operam sob as mesmas regras que você.